Những bức tranh ba chiều trên nhựa đường và tường nhà từ lâu đã trở thành một phần của mỹ thuật hiện đại. Đối với người mới bắt đầu làm chủ kỹ thuật vẽ 3D, giấy thông thường là phù hợp.
Quy tắc vẽ hình 3D trên giấy
Lá có hai kích thước đặc trưng: chiều dài và chiều rộng. Để tạo chiều sâu và khối lượng cho hình ảnh được vẽ trên bề mặt phẳng này, bạn cần hiểu phối cảnh tuyến tính, chiaroscuro và rút gọn là gì. Thật khó để tạo ra hình ảnh chiều thứ ba trong bản vẽ nếu không tính đến vị trí của vật thể được mô tả trong không gian so với người xem.
Để tạo ra ảo giác về khối lượng trong nghệ thuật hiện đại, hiệu ứng biến dạng thường được sử dụng - sự biến dạng của hình chiếu của một hình ảnh, trở nên cân xứng ở một góc nhìn nhất định. Tuy nhiên, đây không phải là một kỹ thuật mới. Một ví dụ điển hình về sự biến đổi phối cảnh là hộp sọ trong bức tranh "The Ambassadors", được họa sĩ người Đức Hans Holbein vẽ vào năm 1533.
Nghệ sĩ đương đại người Ý Alessandro Diddi sử dụng kỹ thuật biến hình trong các tác phẩm của mình.
Anh ấy thêm các vật thể thật vào các bức ảnh vẽ của mình - một cây bút chì, một cục tẩy hoặc chính bàn tay của anh ấy, khiến cho các bức ảnh trở nên chân thực hơn.. Để nhìn thấy hình dạng của một vật thể, góc nhìn chính xác thôi là chưa đủ; cần có đủ ánh sáng.
Dưới ánh sáng mạnh của đèn rọi, thể tích của các vật thể xung quanh bị làm phẳng, chúng trở nên “phẳng hơn” về mặt thị giác và trong bóng tối, bạn hoàn toàn không thể nhìn thấy bất cứ thứ gì. Chỉ khi kết hợp giữa bóng tối và ánh sáng thì khối lượng của mọi vật xung quanh chúng ta mới xuất hiện, đó là lý do tại sao việc thể hiện hợp lý ánh sáng và bóng tối lại quan trọng đến vậy khi vẽ tranh 3D. Một nguyên tắc khác của việc vẽ ba chiều là phối cảnh tuyến tính.
Nguyên tắc cơ bản để truyền tải khối lượng trong bản vẽ 3D: vật thể được mô tả càng gần người xem thì càng lớn so với những vật thể ở xa hơn. Điều này cũng áp dụng cho từng bộ phận hoặc mặt riêng lẻ của vật thể. Để xem quy luật này hoạt động như thế nào trong tự nhiên, chỉ cần đứng ở đầu một con phố thẳng dài và nhìn theo hướng ngược lại.
Sau khi nắm vững các khái niệm về phối cảnh, sự rút ngắn và sáng tối, bạn có thể bắt đầu tạo bản vẽ 3D trên giấy.
Đối với người mới bắt đầu, sẽ hữu ích khi sử dụng thuật toán sau:
- Bạn cần quyết định xem người xem cuối cùng sẽ nhìn bức tranh từ góc nhìn nào và cố định tờ giấy trên bàn sao cho trong quá trình vẽ, bạn có thể nhìn bức tranh từ góc độ mong muốn nếu cần. Tính chất tĩnh của tờ giấy sẽ giúp tránh lỗi về tỷ lệ.
- Ánh sáng trong quá trình tạo ra một bức vẽ phải tương ứng với bức vẽ đó. Nếu bóng trong hình ảnh đổ từ trái sang phải, tờ giấy sẽ được chiếu sáng từ phía bên trái. Điều này sẽ giúp bạn dễ dàng hiểu được nơi nào sẽ có điểm sáng và nơi nào sẽ có điểm tối.
- Sau khi đã chuẩn bị xong khu vực làm việc, bạn có thể bắt đầu. Bất kỳ bản vẽ nào cũng bắt đầu bằng một bản phác thảo, 3D cũng không ngoại lệ. Cần phải xem xét đối tượng sẽ được mô tả:
- ánh sáng và bóng tối đổ xuống nó như thế nào,
- những đặc điểm đặc trưng là gì,
- cách các đường viền thay đổi khi góc thay đổi,
- các bộ phận của nó giống với hình dạng đơn giản nào (hình khối, hình nón, hình cầu)?
- Đầu tiên, hãy vẽ những chi tiết chính của bản vẽ. Sau đó, bạn có thể bắt đầu tô bóng để phản chiếu ánh sáng và bóng tối.
- Điều quan trọng là phải chia quá trình thành các bước nhỏ. Sau khi hoàn thành mỗi phần, hãy kiểm tra xem bản vẽ trông như thế nào từ góc độ đã chọn khi bắt đầu công việc. Việc xóa hàng chục dòng thừa hoặc sai còn dễ hơn là tìm lỗi và cách sửa lỗi sau khi hoàn thành công việc.
Những gì bạn sẽ cần
Để vẽ, ngoài bàn vẽ, tay và nguồn cảm hứng, bạn cần:
- Giấy dày và nhẹ cùng một số vật dụng để cố định giấy vào bàn - vật nặng, đinh ghim, băng dính, kẹp giấy và kẹp quần áo.
- Bút chì than (cứng và mềm), đơn giản và có màu, bút dạ.
- Tẩy hoặc cục tẩy nhào.
- Cái thước kẻ.
- Đèn bàn.
Tạo bản phác thảo của một bản vẽ
Bản phác thảo sơ bộ cũng quan trọng không kém đối với bất kỳ hình ảnh nào, dù là truyện tranh hay tấm bảng trang trí. Nhiệm vụ chính của bản phác thảo là phác thảo cơ sở cho công việc trong tương lai và xác định vị trí của các hình vẽ.
Đối với bản phác thảo, tốt hơn là nên sử dụng những nét nhẹ bằng bút chì cứng (T hoặc H) để có thể dễ dàng xóa nếu cần. Ở giai đoạn này, bạn cần vẽ các đường chính phác thảo ranh giới của các yếu tố chính của bản vẽ và định hình cho chúng theo hình dạng đã xác định trước. Sau đó, bạn có thể bắt đầu áp dụng hiệu ứng đổ bóng để truyền tải ánh sáng và bóng tối.
Làm thế nào để truyền tải ánh sáng và bóng tối một cách chính xác
Việc thể hiện bóng đổ một cách hợp lý là chìa khóa tạo nên tính chân thực của một vật thể ba chiều. Nguồn sáng càng gần thì bề mặt vật thể càng sáng và ngược lại, độ tối của từng phần riêng lẻ của vật thể cũng thay đổi đáng kể tùy thuộc vào hình dạng.
Ví dụ, một khối lập phương được chiếu sáng từ bên trái sẽ có mặt bên trái sáng và mặt bên phải tối dần. Trong trường hợp này, ranh giới chuyển tiếp từ sáng sang tối sẽ giống như một đường thẳng song song với cạnh trái của hình. Nếu bạn thay thế khối lập phương bằng hình cầu, cạnh của bóng sẽ có hình bán nguyệt.
Khuyến nghị:
- Nghiên cứu kỹ vật thể trước khi tạo hình ảnh ba chiều của nó, xác định các đặc điểm của nó.
- Áp dụng các đường gạch chéo theo hình dạng của vật thể và ánh sáng mong muốn.
- Áp dụng bóng đổ từng chút một, theo trình tự. Bạn nên tăng độ tối một cách cẩn thận; sẽ dễ hơn nhiều khi áp dụng thêm bóng đổ sau này thay vì xóa bóng đổ hiện có.
- Không cần phải phân định ranh giới rõ ràng ở những nơi tối tăm; tốt hơn là bạn nên pha trộn chúng bằng một công cụ tạo bóng đặc biệt hoặc chỉ cần một tờ giấy cho đến khi bạn có được một màu sắc mịn duy nhất.
- Bạn có thể sử dụng cục tẩy để làm sáng các thành phần hơn nữa.
Lớp học nâng cao dành cho người mới bắt đầu
Khi đã nắm vững lý thuyết, bạn có thể thử tạo bản vẽ 3D trên giấy. Đối với người mới bắt đầu, cách tốt nhất là lặp lại công việc của người khác. Các lớp học nâng cao sẽ giúp bạn hiểu được logic của việc xây dựng hình ảnh ba chiều.
Bàn tay 3D
Để vẽ một bàn tay ba chiều, người ta sử dụng kỹ thuật “thước kẻ”. Phương pháp này lý tưởng cho những lần thử đầu tiên trong việc tạo ảo ảnh 3D trên giấy.
Những gì bạn cần:
- Vẽ lại đường viền của lòng bàn tay bằng các ngón tay xòe ra trên một tờ giấy.
- Kẻ một trang giấy giống như vở học sinh.
- Để các đường thẳng ở bên phải và bên trái đường viền bàn tay.
- “Phía trên” bàn tay, uốn cong các đường ra xa bạn, lặp lại hình dạng lồi của mu bàn tay và các ngón tay.
- Làm cho tất cả các đường sáng hơn, tô màu tương phản cho các “đường” kết quả.
- Nếu muốn, bạn có thể thêm một chút bóng đổ ở một bên.
Khi nhìn vào bức tranh này, có vẻ như tấm vải nằm đè lên bàn tay đồ sộ, bao phủ nó như một tấm vải mỏng.
Trái tim 3D
Để vẽ hình trái tim ba chiều, bạn cũng cần một chiếc thước kẻ.
Từng bước một:
- Vẽ hình trái tim ở giữa.
- Kẻ toàn bộ tờ giấy, trừ phần viền của hình ảnh ở giữa.
- Uốn cong các đường xung quanh hình ảnh để tạo cảm giác "thụt vào".
- Làm cho các đường sáng hơn và nếu muốn, bạn có thể tô màu cho các “đường”.
- Áp dụng bóng đổ, làm nổi bật thể tích của trái tim và phần lõm bên trong.
Nếu thực hiện đúng, bức vẽ sẽ trông giống như một trái tim ba chiều nằm trên một chiếc gối sọc mềm mại.
Lỗ 3D trên giấy
Các sọc tương phản sẽ làm cho lỗ được vẽ trên trang trông thật hơn. Bạn sẽ cần một cây bút chì và một cây thước kẻ vì tất cả các đường nét trong bản vẽ đều thẳng. Vẽ một hình chữ nhật có hình dạng chính xác gần tâm tờ giấy hơn. Nếu bạn đặt “lỗ” tương lai ngang bằng với mép vải thì hiệu ứng sẽ ít đáng chú ý hơn.
Chúng ta hãy vẽ:
- Nối góc dưới bên trái thẳng của hình với góc trên bên phải.
- Đánh dấu các đường song song với hai cạnh kề nhau của hình chữ nhật có nếp gấp dọc theo đường chéo đã đánh dấu. Kết quả là một hình chữ nhật lớn với nhiều hình chữ nhật nhỏ, như thể lồng vào nhau.
- Làm cho đường chéo phụ sáng hơn. Hình ảnh này giống như góc bên trong của một chiếc hộp mở, có sọc ở bên trong.
- Tô từng sọc một, bắt đầu từ vùng nhỏ nhất ở góc của hình.
- Quyết định nguồn sáng sẽ ở đâu. Áp dụng bóng mờ cho các sọc sáng từ góc nếp gấp đến mép bản vẽ, giảm độ dài của phần tối từ “dưới” đến “trên”.
- Pha trộn bóng tối. Bản vẽ đã sẵn sàng.
Lỗ 3D trên mặt đất
Như thường lệ, bạn nên bắt đầu bằng cách phác thảo lỗ tương lai. Càng nhiều đường cong, kết quả trông càng thú vị.
Chúng ta hãy vẽ:
- Đường viền phải được mở rộng, vì góc nhìn của ảo ảnh là khoảng 30 độ, về mặt trực quan, hình ảnh sẽ trông ngắn hơn ít nhất một phần tư so với hình ảnh thật.
- Vẽ các đường từ trên xuống dưới dọc theo toàn bộ đường viền của lỗ, phác thảo các “nếp gấp” bên trong theo hình dạng của lỗ.
- Vẽ tất cả các đường nét sáng hơn, loại bỏ mọi khuyết điểm có thể có trong quá trình vẽ.
- Chọn nơi ánh sáng sẽ chiếu tới và tạo bóng đổ cho bề mặt “bên trong” của lỗ sao cho phù hợp, nhấn mạnh độ tròn của các nếp gấp thẳng đứng.
- Tính đến ánh sáng dự kiến, hãy làm tối bản vẽ theo đường chéo từ dưới lên trên, từ bóng tối ở phía dưới đến hơi "chạng vạng" ở bề mặt.
- Nếu muốn, bạn có thể vẽ kết cấu của mặt đất xung quanh lỗ, thêm các vết nứt, đá và cỏ.
Bạn nên nhìn bản vẽ đã hoàn thành theo một góc, dọc theo các nếp gấp bên trong, với phần "phía dưới" tối hơn ở gần người xem hơn.
Bậc thang 3D (cầu thang)
Cầu thang là chủ đề tuyệt vời cho hình ảnh khối.
Chúng ta hãy vẽ:
- Vẽ một hình chữ nhật ở giữa trang. Đây là lối vào mà các bậc thang sẽ đi xuống.
- Đánh dấu một điểm ở giữa phía bên phải.
- Nối góc trên bên trái của hình chữ nhật với điểm đánh dấu bằng đường phụ. Đây là cạnh có điều kiện của cầu thang.
- Vẽ các đường thẳng song song từ mép dưới đến đường thẳng phụ. Các sọc phải có chiều rộng khác nhau. Phía cuối của các bậc thang hẹp hơn phía trên.
- Bây giờ bạn có thể tạo cầu thang. Để thực hiện việc này, hãy khép các sọc rộng bằng các phần song song với mép dưới của khung chính tính từ đường phụ. Đóng các dải hẹp theo một góc để tạo thành một cạnh gãy.
- Có thể dễ dàng tô bóng những sọc hẹp.
- Tô màu phủ kín phần trên của bản vẽ từ mép bậc thang cho đến toàn bộ phần viền trên và bên phải của lỗ mở. Phần này mô tả bề mặt tường không được chiếu sáng.
- Đánh dấu một điểm ở phía bên phải của hình, cách mép dưới khoảng ¼ và nối nó bằng một đường phụ vào góc trên bên trái.
- Làm tối một chút phần cầu thang từ đường mới đến bề mặt không có đèn. Đánh bóng dày hơn ở gần tường.
- Pha trộn các cạnh của bóng tối sao cho không có đường rõ ràng.
Cách vẽ giọt nước 3D
Bạn sẽ cần bút chì, giấy trắng và đôi bàn tay khéo léo.
Bạn có thể vẽ một giọt nước như trong video:
https://www.youtube.com/watch?v=Up0sLULnF9Y
- Đầu tiên là một bản phác thảo.
- Chi tiết của bức vẽ giọt nước (ánh sáng lấp lánh, phản chiếu ánh sáng, bóng đổ, dấu vết của nước).
Cửa ngõ 3D (hoặc ngục tối)
Để tạo ảo giác về hình ảnh theo chiều dọc của lối vào, bạn có thể thêm tường và sàn:
- Mở tờ giấy ra theo chiều rộng. Ở phần dưới bên phải, vẽ một hình chữ nhật chiếm khoảng một phần ba tổng diện tích. Nối góc trên bên trái của trang và hình chữ nhật. Đường chéo này là giao điểm của các bức tường, hình chữ nhật là sàn nhà.
- Các bức tường được lót song song với các cạnh của tấm vải. Phần bên trái của đường chéo là đường thẳng đứng, phần bên phải là đường nằm ngang. Các bức tường đã sẵn sàng.
- Vẽ một ô cửa có đỉnh tròn ở bức tường bên trái, gần như ở góc, sao cho ngưỡng cửa nằm ở điểm giao nhau giữa tường và sàn nhà.
- Góc giữa tường và sàn là hướng dẫn để bố trí cửa hợp lý. Nên kéo căng nhẹ dọc theo cạnh trái để khi nhìn theo góc chéo, tỷ lệ sẽ bằng nhau.
- Tô bóng cho phần mở song song với ngưỡng cửa, nghiêng nhiều hơn về phía bên phải.
- Thêm bản lề và một cánh cửa mở về bên phải. Cạnh phải của cửa phải song song với khớp của các bức tường.
- Làm sạch cửa. Các bảng "dọc" trông đẹp mắt.
- Áp dụng bóng đổ. Đảm bảo tô bóng các đường viền của các đường kẻ khoảng 2-3 cm xung quanh lỗ mở và cửa để che đi những điểm không đều của hình dạng.
Nhìn vào góc khoảng 30-45 độ từ góc dưới bên phải của tờ giấy.
Con bướm 3D
Một trong những bí mật của ảo giác về khối lượng chính là bóng đổ. Thứ hai là thay đổi tỉ lệ. Phần bản vẽ xa người xem hơn nên kéo dài theo đường ngắm.
Sải cánh không quan trọng, nhưng đối với người mới bắt đầu làm chủ bản vẽ 3D trên giấy, tốt hơn nên chọn tùy chọn hình dạng để vẽ một cánh thay vì hai cánh.
Bản phác thảo ban đầu của con bướm có tính cân xứng, cạnh dưới tương ứng với vị trí cuối cùng. Người xem có thể nhìn thấy nó từ đây.
Chúng ta hãy vẽ:
- Bây giờ bạn cần kéo giãn hình ảnh theo chiều dọc. Để thực hiện điều này, hãy chia bản phác thảo theo chiều dọc thành 4 phần bằng nhau. Có thể vẽ các đường phụ trợ tạm thời ở những nơi này.
- Tỷ lệ của phần dưới không thay đổi. Bạn cần kéo dài bức tranh bắt đầu từ phần thứ hai - kéo dài thêm một phần tư, phần thứ ba - kéo dài thêm một nửa và phần thứ tư phải dài hơn ba phần tư so với bản gốc.
- Vẽ phác thảo bản vẽ, xóa mọi thứ không cần thiết - các đường phụ và phần còn lại của bản phác thảo đầu tiên.
- Thêm chi tiết vào bức tranh, phác thảo họa tiết của cánh, lông trên cơ thể và vẽ râu. Nếu muốn, bạn cũng có thể tô màu.
- Thêm một bóng đổ đối xứng theo đường chéo từ mép dưới của bản vẽ. Làm tối hoàn toàn, trộn đều các cạnh.
- Bạn có thể tăng thêm hiệu ứng ảo giác bằng cách cắt phần trên của tờ giấy ở khoảng ¾ chiều cao bản vẽ, để lại một phần cánh nhô ra ngoài mép trang giấy.
cục tẩy 3d
Cục tẩy là một vật nhỏ, bản sao 3D của nó trên giấy có thể được sao chép theo đúng nghĩa đen từ đời thực. Đầu tiên, bạn cần thiết lập nơi làm việc của mình. Cố định tờ giấy sao cho tờ giấy không bị xê dịch trong quá trình vẽ, lắp đèn sao cho ánh sáng chiếu từ bên trái xuống.
Chúng ta hãy vẽ:
- Đặt dây chun vào vị trí cần kéo. Vẽ theo đường viền.
- Nhìn từ góc nhìn do người xem lựa chọn. Đánh dấu ba chấm phía sau cục tẩy sao cho chúng nằm phía trên ba góc trên cùng của cục tẩy.
- Tháo cục tẩy ra. Sử dụng các dấu đã đánh dấu, vẽ đường viền “phía trên” của dây chun. Trong trường hợp này, các cạnh sẽ thu hẹp dần từ tiền cảnh đến hậu cảnh. Xóa các đường phụ bên trong hình.
- Đặt cục tẩy trở lại vị trí cũ và xem ánh sáng chiếu vào nó như thế nào. Vẽ lại bóng đổ và đặt mẫu sang một bên.
- Làm tối các cạnh của cục tẩy đã vẽ, pha trộn vào những vị trí thích hợp và tận hưởng thành quả.
Người đàn ông rơi 3D
Một ảo ảnh 3D rất đơn giản - hình ảnh một người đàn ông đang bám vào mép bờ. Bí quyết là ký tự này phải nằm ở cả hai mặt của tờ giấy cùng một lúc.
Cách vẽ:
- Đầu tiên, vẽ hình một người đang đưa tay lên gần mép phải của tờ giấy. Nhìn từ trên xuống, phần trên của hình dài gần gấp đôi phần dưới. Từ tay đến cổ tay, không có lòng bàn tay.
- Đo khoảng cách giữa hai đầu cánh tay của bức tượng nhỏ.
- Lật tờ giấy lại, mặt hình ảnh hướng xuống dưới và vẽ lòng bàn tay bằng các ngón tay giữ chặt mép bên trái của tờ giấy, gần như ở giữa tờ giấy.
- Gấp tờ giấy thành hình bán nguyệt sao cho các hình ảnh khớp với nhau. Nếu mọi việc diễn ra suôn sẻ, hãy hoàn thiện các chi tiết và tô màu cho người đàn ông nhỏ bé.
Cách vẽ trên 2 mặt phẳng
Hình ảnh 3D được tạo ra trên hai mặt phẳng rất ấn tượng. Ảo giác về khối lượng đạt được bằng cách bóp méo hình ảnh theo một góc so với đường gấp của tờ giấy và thay đổi tỷ lệ.
Cầu thang 3D
Bạn sẽ cần giấy cứng hoặc bìa cứng mỏng.

Từng bước một:
- Trước khi bắt đầu công việc, cần phải đánh dấu vị trí sẽ gấp.
- Vẽ một chiếc thang có các bậc ở cả hai bên đường thẳng này theo một góc được phản chiếu.
- Nối các đầu của thang bằng các đường thẳng, lặp lại các thanh ngang giữa chúng - đây sẽ là cái bóng.
- Cầu thang phải sáng hơn bóng tối!
- Uốn cong tấm vải và tìm góc nhìn sao cho cầu thang trông cân bằng. Bóng sẽ vẫn ở trên “bức tường” và “sàn nhà”.
Ngôi nhà thể tích
Từng bước một:
- Gấp tờ giấy lại và đánh dấu phần gấp bằng đường chấm chấm.
- Vẽ hai đường thẳng vuông góc theo nếp gấp về phía bạn. Đường ngang dài hơn một chút - đây là mép tường mà cửa sổ sẽ nằm, đường dọc sẽ được chia thành hai phần khi tấm được uốn cong, trong khi phần dưới sẽ trở thành phần móng, ngưỡng cửa sẽ nằm trên đó và phần trên sẽ biến thành mép tường có cửa ra vào.
- Từ góc vuông thu được, vẽ một đường thẳng hướng lên trên theo góc 35-45 độ, dừng lại trước nếp gấp khoảng một phần ba chiều cao. Dựng một đoạn thẳng song song từ điểm cực bên phải của đường thẳng nằm ngang. Hai góc của ngôi nhà được đánh dấu.
- Tiếp theo, vẽ bức tường có cửa sổ, lưu ý đến những tỷ lệ đã thay đổi.
- Khi tờ giấy bị uốn cong, một phần hình ảnh sẽ biến mất khỏi tầm nhìn. Vì vậy, cánh cửa ở cuối nhà nên được vẽ cong. Phần lớn hơn nằm bên dưới nếp gấp, phần bên trái ngắn gần bằng một nửa phần bên phải.
- Từ đường gấp, tiếp tục tạo lối ra vào với độ lệch về bên trái gần như vuông góc.
- Hoàn thiện việc vẽ mái nhà. Góc giữa mái nhà và mép gần nhất của ngôi nhà là khoảng 160-170 độ, mái nhà gần như kéo dài đến tường. Ngoài ra, hãy đánh dấu phần cuối của mái nhà phía trên chỗ uốn cong. Kết nối với phần dưới cùng. Ở giai đoạn này, nó có hình dạng giống hình thang, góc dưới nằm ở vị trí gấp tờ giấy.
- Thêm một cửa sổ, đường viền của nó tương ứng với đường viền của bức tường.
- Làm tối phần ba bên phải của lỗ mở. Ở bên trái, vẽ một cánh cửa hơi mở, lưu ý đến sự biến dạng.
- Gấp trang giấy lại, tìm góc nhìn khiến mái nhà trông giống hình tam giác. Áp dụng ánh sáng và bóng tối, phác thảo các chi tiết.
- Thêm bóng đổ của ngôi nhà.
Miệng có răng
Từng bước một:
- Miệng cắn được vẽ trên một nửa (theo chiều dọc) của tờ giấy. Thiết kế được kéo dài theo đường gấp và từ dưới lên trên.
- Răng giữ vật thẳng, chẳng hạn như bút chì.
- Ở phần nằm ngang, bạn nên vẽ bóng đổ của vật đang ngậm miệng.
Người đàn ông hoạt hình không cho tôi gấp tờ giấy
Từng bước một:
- Đánh dấu đường gấp.
- Vẽ một đường thẳng hướng về phía nếp gấp theo góc khoảng 30 độ. Lặp lại tương tự ở nửa sau của tờ giấy.
- Đây là chiều dài của hình dáng con người trong tương lai và là hướng dẫn để vẽ. Các phân đoạn không bằng nhau, nếp gấp sẽ chia cơ thể người đó ra một cách không cân xứng. Phần dưới là từ chân đến gần nách, phần trên là đầu, vai và cánh tay, “nghỉ ngơi” trên tấm vải.
- Phác thảo hình dáng của một người, kéo dài phần dưới nhiều hơn phần trên - khi nhìn từ một góc, một phần của bản vẽ sẽ bị mất khỏi bề mặt nằm ngang.
- Gấp tờ giấy lại và kiểm tra xem các phần có khớp nhau không.
- Làm việc trên các chi tiết, làm tối bản vẽ ở những chỗ cần thiết. Vẽ bóng từ cánh tay xuống chân.
Con rắn bò
Từng bước một:
- Chia tờ giấy ở giữa bằng đường chấm bi, sau đó gấp theo đường này.
- Vẽ một đường thẳng từ giữa bề mặt thẳng đứng tương lai tới đường gấp theo góc 30 độ. Mở rộng theo hình ảnh phản chiếu gần đến mép của nửa sau của tờ giấy.
- Vẽ một con rắn theo đường thẳng. Vẽ các mép rách của tờ giấy xung quanh phần nhỏ hơn, như thể nó bị đứt ra khỏi tờ giấy.
- Gấp tờ giấy theo đường gấp và kiểm tra xem các mảnh giấy có khớp nhau không.
- Vẽ chi tiết, thêm bóng.
Bí quyết vẽ 3D cho người mới bắt đầu
Cuộn:
- Để tính toán chính xác độ biến dạng của hình ảnh có tính đến phối cảnh và góc độ trong quá trình tạo bản vẽ có hiệu ứng 3D, các họa sĩ mới bắt đầu nên áp dụng lưới hướng dẫn lên giấy.
- Để có một bức ảnh 3D thành công, nguồn sáng trong ảnh phải phù hợp với ánh sáng thực tế.
- Qua ống kính máy ảnh, sự biến hình trông ấn tượng hơn so với ngoài đời thực.
- Tốt nhất là bắt đầu bằng cách vẽ các hình dạng đơn giản như hình khối, hình nón và hình cầu. Thật khó để tạo ra một bản vẽ khối thực tế nếu không hiểu cách bóng đổ trên các hình này.
Để bắt đầu thành thạo việc vẽ 3D trên giấy, bạn cần có mong muốn, sự kiên nhẫn và thời gian, và ý tưởng có thể được lấy từ những nghệ sĩ vĩ đại và những người đam mê trưng bày tác phẩm của họ trên các trang web theo chủ đề trên Internet. Học kỹ thuật này sẽ cho phép bạn tạo ra những bức ảnh và bưu thiếp thú vị với nội dung bất ngờ khiến tác giả và những người thân yêu của họ thích thú.
Video: Vẽ 3D trên giấy dành cho người mới bắt đầu
Bản vẽ 3D dành cho người mới bắt đầu, hãy xem video hướng dẫn:
Cách vẽ tranh 3D theo ô, xem video:
Cảm ơn
🙂 Xin lỗi, tay tôi không hoạt động được.
không có gì phải lo lắng
không có gì phải lo lắng
CHỈ CẦN GỌI TÔI LÀ POLINA
XIN CHÀO
TÔI MỚI
Tôi cũng vậy
XIN CHÀO 😀
tuyệt vời! Tôi gần như đã làm đúng mọi thứ
cầu thang không hoạt động
Tôi đã làm được rồi! 😀 🙂
Dễ lắm, tôi đã làm hết rồi
😀
🙂 Cầu thang của tôi trông rất đẹp, nhưng sau khi xem thêm một video nữa, tôi sẽ xem nó sẽ thế nào nếu nhìn vào bản phác thảo của bạn!!!
Cảm ơn bạn =)
khônggggg tôi không thể vẽ cầu thang
VẼ 3D RẤT TỐT VÀ RẤT DỄ